锻造等级
Family Portrait

格子: 2
RLT
USD
Common基础算力
550 PH/s
基础加成
4%
算力比率
-
推荐比率:算力 <1.5 / Ph,Crypto <0.45$ / Ph。始终优先选择更低的一项。
| 等级 | 部件 | 全部部件成本 | 合成费 | 部件 + 费用 | 算力 | 加成 | 最终成本 | 算力比率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | RLT | 2.5 RLT | 2.5 RLT | 1.45 EH/s | 8% | 2.5 RLT | 0.00 RLT | |
![]() | RLT | 5 RLT | 13.58 RLT | 3.75 EH/s | 18% | 18.58 RLT | 0.00 RLT | |
![]() | RLT | 20 RLT | 42.05 RLT | 10 EH/s | 30% | 79.22 RLT | 0.01 RLT | |
![]() | RLT | 50 RLT | 77.88 RLT | 25 EH/s | 45% | 236.31 RLT | 0.01 RLT | |
![]() | RLT | 100 RLT | 175.47 RLT | 75 EH/s | 70% | 648.1 RLT | 0.01 RLT |
部件价格

市场
0.0105
制作
0.005

市场
0.011445
制作
0.005

市场
0.01029
制作
0.005

市场
0.2079
制作
0.315

市场
0.2205
制作
0.3339

市场
0.1764
制作
0.3108

市场
2.31
制作
3.1815

市场
1.8585
制作
3.3075

市场
2.1
制作
2.8665

市场
2.604
制作
17.3381

市场
7.5474
制作
15.0806

市场
9.2715
制作
16.2881
推荐比率:算力 <1.5 / Ph,Crypto <0.45$ / Ph。始终优先选择更低的一项。
| 等级 | 部件 | 全部部件成本 | 合成费 | 部件 + 费用 | 算力 | 加成 | 最终成本 | 算力比率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | RLT | 2.5 RLT | 2.5 RLT | 1.45 EH/s | 8% | 2.5 RLT | 0.00 RLT | |
![]() | RLT | 5 RLT | 13.58 RLT | 3.75 EH/s | 18% | 18.58 RLT | 0.00 RLT | |
![]() |




